1980(1980)

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这款游戏灵感来源是位于深圳的岗厦城中村。……在1980年代,深圳发展伊始之时,不少类似的地方成为了外来打工者住所。……无论他们目的是寻求更多机会,还是希望能来到一个多劳多得地方,这些人努力使得深圳能够迅速发展,成就了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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所以这一年对我来说还是至关重要。……万,现在稳定流水2000万。……你有在他们2019,看到自己影子吗?

【风农翻译】像素宝典 #11

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。……,由风翻译整理。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容

小组帖子:游戏的配乐音效~

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发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

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。 现在可以用 Shader Graph 做 2D 专用 shader 了。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

独立游戏人的 2018

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所以,一个好想法只是开始,离最终成为伟大作品大概还有十万八千。……同时,今年也是个四处奔波的一年,从东欧塞尔维亚跑到洛杉矶纽约上海深圳,短短几日见到了太多新奇事物,以及来自世界各地同好……其实我并不知道该怎么回答他,真正答案也许只能和自己说吧

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……因为交材料时候,银行柜台帮助外汇申报了,所以自己不用再外汇申报了。这个流程也总算是通了

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……另外分享品牌定制案例:《快递小哥》是我们和京东做联动,这款产品做了京东品牌定制,这个案例也很受广告主欢迎……在商业化政策方面,为照顾更多开发者,OPPO小游戏在内购分成上设置了梯度分成:扣除5%渠道费用,月流水

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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我今天要讲故事,就是一群不想当码农的程序员们在机缘巧合之下创造美好。……他告诉我他在设计一辆车轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏里怎么工作呢?……但是托尼希望一年之内就完成续作,所以我决定退出团队,自己领导一个新工作室去做。”

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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2015年对于游戏众筹来说是在曲折中前行的一年。众筹这个模式在很多人眼里已经渐渐“变味”。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

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